すごろくをつくりますよ−7
一カ月ぶりに手をつけてみました。
読書の秋ですから、ゲーム作りしている場合ではありません。
そして次に手をつけるのは、やはり一ヶ月後。
そんなわけで、今回はなんと!!キャラクタ選択画面を作ってみました。
もちろん私にこんなすばらしいキャラ絵が描けるわけもなく、
素材提供→「Rド」様 で、やっております。
このまま使わせてもらっちゃおうかな〜。

ちなみに、一番下のほうにいるヘンテコなキャラは自作です。馬鹿にしてる。
いや〜・・・だって、さすがに人さまの絵だと、いろいろなポーズは無理だし、代表キャラという形で使えば、もとが3Dですから、いろいろポーズもとれるんで、楽しいアニメーションとかもできるかな〜って思いまして・・・。
ということで、今回はなんと!!3人パーティだ。
代表キャラの他に、上の8人の中から助っ人を二人選べるシステムです。
それぞれ個性があるし、それを二人組み合わせるわけですから、なんか楽しくなりそう。
でもこれでスゴロクっていうのも無理がありそう。ホントにできるのか心配です。まだこの後のシステムを何一つ考えてません。
それではまた一ヶ月後。今度は戦闘システムを作る予定です。といっても基本はスゴロク英雄伝と一緒だけどね。
読書の秋ですから、ゲーム作りしている場合ではありません。
そして次に手をつけるのは、やはり一ヶ月後。
そんなわけで、今回はなんと!!キャラクタ選択画面を作ってみました。
もちろん私にこんなすばらしいキャラ絵が描けるわけもなく、
素材提供→「Rド」様 で、やっております。
このまま使わせてもらっちゃおうかな〜。

ちなみに、一番下のほうにいるヘンテコなキャラは自作です。馬鹿にしてる。
いや〜・・・だって、さすがに人さまの絵だと、いろいろなポーズは無理だし、代表キャラという形で使えば、もとが3Dですから、いろいろポーズもとれるんで、楽しいアニメーションとかもできるかな〜って思いまして・・・。
ということで、今回はなんと!!3人パーティだ。
代表キャラの他に、上の8人の中から助っ人を二人選べるシステムです。
それぞれ個性があるし、それを二人組み合わせるわけですから、なんか楽しくなりそう。
でもこれでスゴロクっていうのも無理がありそう。ホントにできるのか心配です。まだこの後のシステムを何一つ考えてません。
それではまた一ヶ月後。今度は戦闘システムを作る予定です。といっても基本はスゴロク英雄伝と一緒だけどね。
すごろくを作りますよ−6
調子悪くて読書のペースが落ちました。
しかたないので、たまにはスゴロクゲームに手を加えることに。考えてみれば月に30分も作ってないな〜。
地デジ完全移行の前に完成させたいけど、まだどんなスゴロクにするか決まらないのでした。
今日はマス目を加工して、キャラを4人に分けました。もう4人制に決定。
加工前と後を並べてみました。

マップチップは借り物ですが、使ってもよさそうなので、こまま使っちゃおうかな。
((C)MACK/looseleaf)
今回作ったのは、マス目。赤いのが戦闘、宝箱とか、お金がもらえるマスとか。
はっ!すっかり「すごろく英雄伝」の道をたどっています。

↓これが前作の「すごろく英雄伝」。マスが24×24で、色分けしてあるけど、覚えないとどんなマスかわらなくて不親切だった気がします。今回は64×64でスーファミ仕様だぜ!

キャラは自前を4人分に色分けしただけ。一番上の画像と比べると、色が変わっているのがわかります。

結局絵をいじっただけで、まったく進んでなかったりして。
時間がないのであります。
次回は10月の予定です。
しかたないので、たまにはスゴロクゲームに手を加えることに。考えてみれば月に30分も作ってないな〜。
地デジ完全移行の前に完成させたいけど、まだどんなスゴロクにするか決まらないのでした。
今日はマス目を加工して、キャラを4人に分けました。もう4人制に決定。
加工前と後を並べてみました。

マップチップは借り物ですが、使ってもよさそうなので、こまま使っちゃおうかな。
((C)MACK/looseleaf)
今回作ったのは、マス目。赤いのが戦闘、宝箱とか、お金がもらえるマスとか。
はっ!すっかり「すごろく英雄伝」の道をたどっています。

↓これが前作の「すごろく英雄伝」。マスが24×24で、色分けしてあるけど、覚えないとどんなマスかわらなくて不親切だった気がします。今回は64×64でスーファミ仕様だぜ!

キャラは自前を4人分に色分けしただけ。一番上の画像と比べると、色が変わっているのがわかります。

結局絵をいじっただけで、まったく進んでなかったりして。
時間がないのであります。
次回は10月の予定です。


